当我知道班上有关于“玩游戏利大于弊还是弊大于利”辩论赛的时候,我觉得很有意思,于是报了名。但当我知道我抽到的是反方——弊大于利的时候,我真的是不知道我该是什么样的心情。辩论会上的我在反驳对方的时候非常的没有底气,因为他们用来为玩游戏正名的那个游戏我也非常喜欢,甚至买过它的整个系列。
玩游戏利大于弊还是弊大于利?这问题是为了比较玩游戏的利和弊的大小关系,既然我都这么要比较了,就不可否认得承认了它们二者的共同存在。如果玩游戏是为了利己的话,那就要把有利的方面发挥出来,同时避开弊端。
游戏是一个虚拟世界,很多大人们都看到了它的虚拟,但它也是一个新的世界。在一个新的地方遨游,难道不会开拓我们的视野吗?对于学习压力巨大的青少年们来说,玩游戏就像一场高xing价比的旅游。「巫师」 系列的北欧风情,「刺客信条」的黑暗中世纪,「生化奇兵」里的天空之城,不都是让人流连忘返的吗?尽管是一个虚拟世界,可她终究是另一个世界。
兴趣是最好的老师,游戏可以请来这位老师。围绕着游戏的虚拟,我们可以看到很多我们原来想不到的事情,就像科幻小说一样。刘慈欣在「三体」中大胆想象的三体文明,和「生化奇兵」中浮空的城市,都是一样的奇思妙想。三体在科幻文学界中获得了极高的评价,游戏的新颖想法也应该得到人们的正确对待。(星辰美文网www.meiwen1314.com)
对于我来说,我喜欢的游戏都是有人物,有人物的地方就有故事。「生化危机」系列有被改编成电影,一代人喜欢的「变形金刚」系列也曾经是游戏。「魔兽」改编电影也获得了巨大的成功。在有些(写的好的)游戏面前,我们完全可以用看小说的心态来对待这些故事。
玩游戏必定是有利有弊的,这就意味着玩游戏这种行为应该被认真而且正确对待。正确对待也不是极端的禁止或者一味地追求,应该对这个问题有充分地认识,才能做出正确的行为。